الذكاء الاصطناعي يجمع أبوظبي للرياضات الإلكترونية وأسباير باتفاقية إستراتيجية، حيث أبرمت أبوظبي للرياضات والألعاب الإلكترونية اتفاقية تعاون مشتركة مع شركة أسباير، تهدف إلى دعم وتطوير صناعة الألعاب الرقمية المعتمدة على تقنيات الذكاء الاصطناعي، بما يسهم في تعزيز مكانة إمارة أبوظبي كمركز عالمي رائد يجمع بين التكنولوجيا المتقدمة والابتكار في قطاع الترفيه التفاعلي.
توقيع الاتفاقية
وقع اتفاقية التعاون الرسمية سعادة سعيد علي عبيد الفزاري، المدير التنفيذي لقطاع الشؤون الإستراتيجية في دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي، والسيد ستيفان تيمبانو، الرئيس التنفيذي لشركة أسباير، إيذاناً ببدء مرحلة جديدة من العمل التكاملي المشترك بين الجانبين.
مواءمة المنظومة
تهدف الاتفاقية المعتمدة إلى مواءمة منظومة تطوير الألعاب الرقمية في إمارة أبوظبي مع أحدث القدرات البحثية والتقنية المتقدمة، وذلك من خلال إطلاق وتطوير مشاريع مبتكرة، وتوسيع نطاق استخدامات وتطبيقات الذكاء الاصطناعي في عمليات تصميم وإنتاج الألعاب الرقمية.
توظيف الخبرات
وتعمل شركة أسباير، التابعة لمجلس أبحاث التكنولوجيا المتطورة، بموجب هذه الشراكة على توظيف خبراتها التخصصية في تحديد التحديات الصناعية القائمة، وتطوير الحلول التقنية المبتكرة وتحويلها إلى تطبيقات عملية قابلة للتوسع، الأمر الذي يسهم مباشرة في تسريع وتيرة الابتكار داخل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.
فرص واعدة
وتوفر هذه الشراكة، من خلال شبكة أبوظبي للألعاب والرياضات الإلكترونية الواسعة التي تضم نخبة من الشركاء المحليين والدوليين، فرصاً تنموية جديدة للشركات الناشئة واستوديوهات تطوير الألعاب للاستفادة من أحدث الأدوات التقنية والخبرات المتخصصة، بما يدعم تحويل الأفكار الإبداعية إلى منتجات تجارية تنافسية قادرة على الوصول إلى الأسواق العالمية.
أبعاد إستراتيجية
وأفاد سعادة سعيد علي عبيد الفزاري، المدير التنفيذي لقطاع الشؤون الإستراتيجية في دائرة الثقافة والسياحة – أبوظبي، بأن الشراكة مع أسباير تمثل خطوة مهمة نحو دمج القدرات البحثية العالمية مع قطاع الألعاب سريع النمو في أبوظبي، بما يفتح آفاقاً جديدة للابتكار وتطوير المواهب الوطنية ودعم مستهدفات التنويع الاقتصادي، وبناء منظومة متكاملة تتيح الوصول إلى التقنيات المتقدمة، وتمكّن شركات الألعاب والمطورين والمبدعين من توسيع نطاق أعمالهم الاستثمارية والتجارية.
اقتصاد رقمي
من جانبه أكد السيد ستيفان تيمبانو، الرئيس التنفيذي لشركة أسباير، أن قطاع الألعاب أصبح أحد أبرز المجالات الإستراتيجية للذكاء الاصطناعي والاقتصاد الرقمي، لما يوفره من بيئة متكاملة تجمع بين اتخاذ القرار اللحظي والمحاكاة المتقدمة واستقطاب الكفاءات الإبداعية، لافتاً إلى أن الشراكة ستسهم في ربط الأبحاث والتقنيات المتقدمة بمنظومة الألعاب المتنامية في أبوظبي، وتسريع تبني حلول الذكاء الاصطناعي، وتعزيز القدرات والكفاءات المحلية في هذا المجال الحيوي.
تحليل الخبر
تكامل المقومات البحثية لمجلس أبحاث التكنولوجيا المتطورة مع المبادرات التشغيلية لدائرة الثقافة والسياحة يعكس نضج البيئة التنظيمية في دولة الإمارات، حيث يمثل قطاع الترفيه التفاعلي أرضية خصبة لتجريب خوارزميات الذكاء الاصطناعي وتطبيقات المحاكاة المعقدة. هذا التوجه يسهم في دفع عجلة التنويع القائم على المعرفة، ويحيل المنظومة المحلية إلى جاذب رئيسي لرؤوس الأموال التقنية والاستوديوهات العالمية الساعية لافتتاح مراكز إقليمية مستفيدة من البنية التحتية المتطورة للعاصمة أبوظبي.
توضح المعطيات أن الاتفاقية تتجاوز البعد الترفيهي نحو ترسيخ اقتصاد معرفي مستدام؛ فالربط المباشر بين استوديوهات الألعاب ومراكز الأبحاث المتقدمة يختصر زمن انتقال التقنية من المختبر إلى السوق، مما يمنح أبوظبي ميزة تنافسية تسهم في تعزيز نمو الشركات الناشئة ورفع مساهمة القطاع الرقمي في الناتج المحلي الإجمالي.
تصريحات رسمية
بيانات ومؤشرات
| 📱 المؤشر البصري والبياني | 📊 المعطيات الرقمية | 🎯 الأثر المستهدف |
|---|---|---|
| 📊 رصد المؤشرات ▫️ تكامل المنظومة الرقمية |
📈 100% | الانعكاس المحلي: ربط مباشر بين الأبحاث المتقدمة واستوديوهات الألعاب لتسريع الإنتاجية المحلية للأسواق. |
| ⚖️ المحددات السيادية ▫️ الرؤية الاقتصادية المعتمدة |
📜 رؤية أبوظبي | مستهدف الامتثال: تنويع مصادر الدخل الوطني وتحويل الإمارة إلى عاصمة عالمية للابتكار والترفيه الرقمي. |
إنفوجرافيك السابعة
- 🛑 توقيع اتفاقية تعاون بين أبوظبي للرياضات الإلكترونية وشركة أسباير لدمج الذكاء الاصطناعي بالألعاب.
- ⚙️ توظيف القدرات البحثية لمجلس أبحاث التكنولوجيا المتطورة في تطوير حلول عملية لاستوديوهات التصميم والشركات الناشئة.
- 🎯 تعزيز مستهدفات التنويع الاقتصادي وبناء مواهب وطنية قادرة على المنافسة في الأسواق العالمية للترفيه التفاعلي.
مؤشر السابعة
- القرار: اتفاقية تعاون إستراتيجية لتطوير الألعاب الرقمية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.
- المستفيد: الشركات الناشئة، استوديوهات تطوير الألعاب، والمواهب والكوادر الوطنية.
- التنفيذ: ربط شبكة أبوظبي للألعاب بالقدرات البحثية لشركة أسباير ومجلس أبحاث التكنولوجيا المتطورة.
- الهدف: ترسيخ مكانة أبوظبي مركزاً عالمياً للتكنولوجيا والابتكار ودعم التنويع الاقتصادي.
«السابعة.. حيث تنتهي الأخبار.. وتبدأ الحقائق السيادية»
حرصاً على ترسيخ الشفافية المعلوماتية، تم إدراج هذا الخبر ضمن نظام الأرشفة السيادية لمنصة السابعة الإخبارية. هذا المحتوى موثق رقمياً لضمان سلامة المصدر الرسمي وحماية الملكية الفكرية من التضليل أو الصياغات غير المعتمدة.
التحقق والاعتماد: يمكنكم استخراج ‘وثيقة التوثيق الرسمية’ المعتمدة (PNG) عبر مسح الباركود أدناه، والتي تعد بمثابة شهادة موثوقية رقمية للخبر الصادر بتاريخه وساعته.






